Bad Lands
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Minecraft Server
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BAD LANDS - Survival Competitivo com Vidas, Economia e Consequências Reais
BAD LANDS é um servidor survival competitivo, semi-anárquico e cross-play, criado para quem quer um Minecraft com mais tensão, mais estratégia e mais história acontecendo entre os jogadores.
Aqui, diamantes movimentam a economia, PvP tem peso real, bases precisam ser protegidas com claims caros, recompensas podem ser colocadas pela cabeça de outros jogadores e cada morte pode mudar o rumo do servidor.
O sistema de vidas é baseado em LifeSteal: ao matar outro jogador, você ganha coração; ao morrer para outro jogador, você perde coração. Se chegar a zero corações, o jogador é eliminado temporariamente, perde o saldo digital, tem os claims removidos e só volta depois do período de exílio.
A economia gira em torno dos próprios players. Não existe loja do servidor vendendo tudo infinitamente. Diamantes valem dinheiro, dinheiro pode ser convertido em notas físicas, itens podem ser vendidos em leilões, lojas podem ser criadas pelos jogadores e bounties incentivam caçadas, vinganças e alianças temporárias.
O mundo possui borda limitada, mobs mais fortes conforme a distância do spawn, nicks escondidos para aumentar a tensão, minimap sem radar, sistema de graves, cabeças de jogadores, spawners mineráveis, XP engarrafado, rankings, hologramas, Discord integrado e suporte para Java e Bedrock.
Roubo, PvP, traição, invasão de bases sem claim e saques fazem parte da proposta. Porém, hack, x-ray, dupe, exploit, lag machine e abuso técnico são proibidos.
BAD LANDS não é um survival comum. Aqui, diamante é poder, coração é moeda, claim é escudo e base escondida é vida.
IP Java: badlands.redmc.com.br
IP Bedrock: pocketbadlands.redmc.com.br | Porta: 19132
BAD LANDS é um servidor survival competitivo, semi-anárquico e cross-play, criado para quem quer um Minecraft com mais tensão, mais estratégia e mais história acontecendo entre os jogadores.
Aqui, diamantes movimentam a economia, PvP tem peso real, bases precisam ser protegidas com claims caros, recompensas podem ser colocadas pela cabeça de outros jogadores e cada morte pode mudar o rumo do servidor.
O sistema de vidas é baseado em LifeSteal: ao matar outro jogador, você ganha coração; ao morrer para outro jogador, você perde coração. Se chegar a zero corações, o jogador é eliminado temporariamente, perde o saldo digital, tem os claims removidos e só volta depois do período de exílio.
A economia gira em torno dos próprios players. Não existe loja do servidor vendendo tudo infinitamente. Diamantes valem dinheiro, dinheiro pode ser convertido em notas físicas, itens podem ser vendidos em leilões, lojas podem ser criadas pelos jogadores e bounties incentivam caçadas, vinganças e alianças temporárias.
O mundo possui borda limitada, mobs mais fortes conforme a distância do spawn, nicks escondidos para aumentar a tensão, minimap sem radar, sistema de graves, cabeças de jogadores, spawners mineráveis, XP engarrafado, rankings, hologramas, Discord integrado e suporte para Java e Bedrock.
Roubo, PvP, traição, invasão de bases sem claim e saques fazem parte da proposta. Porém, hack, x-ray, dupe, exploit, lag machine e abuso técnico são proibidos.
BAD LANDS não é um survival comum. Aqui, diamante é poder, coração é moeda, claim é escudo e base escondida é vida.
IP Java: badlands.redmc.com.br
IP Bedrock: pocketbadlands.redmc.com.br | Porta: 19132
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Какой IP у сервера Bad Lands?
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